
 *1) 참가자 또는 팀의 이름
	박정식
 *2) 출품작의 제목
	Project NOA : X64
 *3) 출품작의 소개
	전형적인 종 스크롤 슈팅입니다. 부담없이 쏘고 즐기면 됩니다.
 *4) 출품작의 실행 환경
	1. DirectX 8.1필수.
	2. 텍스쳐 512*512사이즈가 가능한 3D그래픽 카드 필수.
	3. 비디오 램 16메가 필수.
	4. CPU:펜티엄3 500Mhz이상 .
	5. 램 32메가 이상.
	6. 윈도우 2000, 9x이상
 *5) 기획/프로그래밍/그래픽/음악을 맡은 팀원의 정보
	1. 기획,프로그램밍 : 박정식
	2. 그래픽	   : 박지영
	3. 음악		   : 없음.
 *6) 다른 사람의 라이브러리나 툴, 그래픽, 사운드 등을 사용한 사실
	사운드를 제외한 모두 자작하였습니다.
	사운드 차용:  	세가사의 게임 "하우스 오브 더 데드"의 음악 2곡.
			Powersource Inc. 16Bit Sound MasterPiece 에서 2곡
			게임리스소 사이트에서 효과음들.
			
  7) 제작 기간
	2002년 1월 1월 - 2002년 3월 25일
  8) 제작에 쓴 프로그램 및 툴
	1. Visual C++ 6.0
	2. Photo Shop 6.0
	3. 3D Studio MAX 3.0
  9) 제작 후기
	간신히 만들어 내게 되었습니다. 항상 일정에 빠듯하게 만드네요.
	이번 게임만들기에서도 다행이 얻은 것이 많아 다행입니다.
	혼자 만드는거는 너무 힘들어요, 다음에는 다른사람들하고 같이만들었
	으면 좋겠습니다.

추신1) 키조작:
	방향키 : x64의 조작.
	z:발칸포 발사입니다.
	x:서브무기 발사입니다.
	c:서브무기 변경입니다.( 보통 미사일, 유도미사일, 레이져 순으로 바뀝니다.)
	스페이스바 : 특수무기 입니다.
	t: 음 공모전 제출용이기에 넣어놓은 키입니다. 위급할때 사용하면 에너지 만땅.

추신2) 레이저는 총알도 막을수 있습니다. 잘 활용 하시길.