# DO NOT DELETE

accum.o: accum.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
accum.o: dlist.h macros.h
alpha.o: alpha.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
alpha.o: dlist.h macros.h
alphabuf.o: alphabuf.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
alphabuf.o: context.h macros.h
api.o: bitmap.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
api.o: eval.h image.h macros.h matrix.h teximage.h vb.h
attrib.o: attrib.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
attrib.o: dlist.h macros.h misc.h
bitmap.o: bitmap.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
bitmap.o: feedback.h image.h macros.h pb.h
blend.o: alphabuf.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h blend.h
blend.o: context.h dlist.h macros.h pb.h span.h
clip.o: clip.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
clip.o: dlist.h macros.h matrix.h vb.h xform.h
context.o: accum.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
context.o: alphabuf.h context.h depth.h eval.h light.h lines.h dlist.h
context.o: macros.h mmath.h pb.h points.h pointers.h quads.h stencil.h
context.o: triangle.h teximage.h texobj.h texstate.h vb.h vbfill.h
copypix.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
copypix.o: copypix.h depth.h feedback.h dlist.h macros.h pixel.h span.h
copypix.o: stencil.h
depth.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h depth.h
depth.o: dlist.h macros.h
dlist.o: accum.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h alpha.h
dlist.o: attrib.h bitmap.h blend.h clip.h context.h copypix.h depth.h
dlist.o: drawpix.h enable.h eval.h feedback.h fog.h image.h light.h lines.h
dlist.o: dlist.h logic.h macros.h masking.h matrix.h misc.h pixel.h points.h
dlist.o: polygon.h rastpos.h rect.h scissor.h stencil.h texobj.h teximage.h
dlist.o: texstate.h vb.h vbfill.h winpos.h
drawpix.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
drawpix.o: drawpix.h feedback.h dlist.h macros.h pixel.h span.h stencil.h
enable.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h depth.h
enable.o: enable.h light.h dlist.h macros.h stencil.h vbfill.h
eval.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h eval.h
eval.o: dlist.h macros.h mmath.h vbfill.h
feedback.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
feedback.o: feedback.h dlist.h macros.h
fog.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h fog.h
fog.o: dlist.h macros.h
get.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h get.h
get.o: dlist.h macros.h
image.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h image.h
image.o: macros.h pixel.h
light.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h light.h
light.o: dlist.h macros.h matrix.h mmath.h vb.h xform.h
lines.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h depth.h
lines.o: feedback.h lines.h dlist.h macros.h pb.h texstate.h vb.h linetemp.h
logic.o: alphabuf.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
logic.o: context.h dlist.h logic.h macros.h pb.h span.h
masking.o: alphabuf.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
masking.o: context.h macros.h masking.h pb.h span.h
matrix.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h dlist.h
matrix.o: macros.h matrix.h mmath.h
misc.o: accum.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h alphabuf.h
misc.o: context.h depth.h macros.h masking.h misc.h stencil.h
mmath.o: ../include/GL/gl.h mmath.h
pb.o: alpha.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h alphabuf.h
pb.o: blend.h depth.h fog.h logic.h macros.h masking.h pb.h scissor.h
pb.o: stencil.h texture.h
pixel.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h dlist.h
pixel.o: macros.h pixel.h image.h span.h stencil.h
points.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
points.o: feedback.h dlist.h macros.h pb.h span.h texstate.h vb.h
pointers.o: accum.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h alpha.h
pointers.o: attrib.h bitmap.h blend.h clip.h context.h copypix.h depth.h
pointers.o: drawpix.h enable.h eval.h feedback.h fog.h get.h light.h lines.h
pointers.o: dlist.h logic.h macros.h masking.h matrix.h misc.h pixel.h
pointers.o: points.h polygon.h rastpos.h readpix.h rect.h scissor.h stencil.h
pointers.o: teximage.h texobj.h texstate.h varray.h vbfill.h winpos.h
polygon.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
polygon.o: macros.h polygon.h
quads.o: types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h quads.h
rastpos.o: clip.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h feedback.h
rastpos.o: light.h macros.h matrix.h mmath.h shade.h xform.h
readpix.o: alphabuf.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
readpix.o: context.h depth.h feedback.h dlist.h macros.h image.h readpix.h
readpix.o: span.h stencil.h
rect.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h macros.h
rect.o: rect.h vbfill.h
scissor.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
scissor.o: macros.h dlist.h scissor.h
shade.o: macros.h mmath.h shade.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h
shade.o: dd.h
span.o: alpha.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h alphabuf.h
span.o: blend.h depth.h fog.h logic.h macros.h masking.h scissor.h span.h
span.o: stencil.h texture.h
stencil.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h dlist.h
stencil.o: macros.h pb.h stencil.h
teximage.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
teximage.o: image.h macros.h pixel.h span.h teximage.h
texobj.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h macros.h
texobj.o: teximage.h texobj.h
texstate.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
texstate.o: macros.h matrix.h texobj.h texstate.h texture.h xform.h
texture.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
texture.o: macros.h mmath.h pb.h texture.h
triangle.o: depth.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h
triangle.o: feedback.h macros.h span.h texstate.h triangle.h vb.h tritemp.h
varray.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h enable.h
varray.o: dlist.h light.h macros.h varray.h vb.h vbfill.h vbrender.h
varray.o: vbxform.h xform.h
winpos.o: ../include/GL/gl.h rastpos.h types.h config.h fixed.h dd.h winpos.h
vb.o: types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h vb.h
vbfill.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h light.h
vbfill.o: clip.h dlist.h feedback.h macros.h matrix.h pb.h vb.h vbfill.h
vbfill.o: vbxform.h xform.h
vbrender.o: clip.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h context.h
vbrender.o: macros.h matrix.h pb.h vb.h vbrender.h xform.h
vbxform.o: context.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h fog.h
vbxform.o: light.h macros.h matrix.h shade.h texture.h vb.h vbrender.h
vbxform.o: vbxform.h xform.h
xform.o: mmath.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h xform.h
glxapi.o: ../include/GL/glx.h ../include/GL/gl.h ../include/GL/xmesa.h
glxapi.o: fakeglx.h realglx.h
fakeglx.o: ../include/GL/gl.h ../include/GL/xmesa.h context.h types.h
fakeglx.o: config.h fixed.h dd.h fakeglx.h ../include/GL/glx.h macros.h
fakeglx.o: xmesaP.h
realglx.o: realglx.h ../include/GL/glx.h ../include/GL/gl.h
realglx.o: ../include/GL/xmesa.h
xfonts.o: ../include/GL/gl.h ../include/GL/glx.h ../include/GL/xmesa.h
xfonts.o: macros.h xmesaP.h types.h config.h fixed.h dd.h context.h fakeglx.h
xmesa1.o: ../include/GL/xmesa.h ../include/GL/gl.h xmesaP.h types.h config.h
xmesa1.o: fixed.h dd.h context.h macros.h matrix.h
xmesa2.o: ../include/GL/xmesa.h ../include/GL/gl.h context.h types.h config.h
xmesa2.o: fixed.h dd.h macros.h xmesaP.h
xmesa3.o: depth.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h macros.h
xmesa3.o: vb.h xmesaP.h ../include/GL/xmesa.h linetemp.h
xmesa4.o: depth.h types.h ../include/GL/gl.h config.h fixed.h dd.h macros.h
xmesa4.o: vb.h xmesaP.h ../include/GL/xmesa.h tritemp.h
osmesa.o: ../include/GL/osmesa.h ../include/GL/gl.h context.h types.h
osmesa.o: config.h fixed.h dd.h depth.h macros.h matrix.h vb.h linetemp.h
osmesa.o: tritemp.h
