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//       ##       ##     Gamza Tile Editor ver 1.0     //          
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ũ  ߶ְ    ָ, ߰
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                1997,7. 
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1. 
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  Եǰ, Ȯ  ϰ OK 
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, ̷    gtf 
ʽϴ.

Ʈ Ÿ  ϴ.

*.til File Default Format

Ÿ ũ X	1 byte
Ÿ ũ Y	1 byte
Ÿ (WORD)	2 byte
Ÿϵ	X*Y*Ÿϰ byte
Ӽ	Ÿϰ byte
ȷ(r,g,b)	768 byte

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2. ޴
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	ݱ
	
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	ƮϷ 
	 
	
	μ
	̸
	μ⼳

	

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̰ α׷  ˼  ÷  
ȭ ̱⶧  ž մϴ.

X Size, Y Size	: Ÿ   ũ⸦ մϴ.
		  ٸ  ϻ뵵  
		  ' ' ̿ Ҽ 
		   ϰ ̰ ϻ뵵
		  Ҽ ϴ.

ŸϼӼ	:  Ÿϸ  Ӽ ũ⸦
		  մϴ.

File Format	:  Ʈڽ Ÿ͵ 
		  Ͽ ˴ϴ.
		  ؾ  Ÿ ũ⳪  
		  õ  Ÿ ߿ ٽ ҷ
		  ü  ؼ ׸ 
		  Ͻñ ٶϴ.
		  'DEL'  õ ׸ 
		  ˴ϴ.

޺ڽ	: Ϸ Ҽ ִ ׸ Ǿ
		  ֽϴ.
		  Addư  õ ׸ 
		  'File Format'Ʈ ߰˴ϴ.
	BYTE x,y;	Ÿ ũԴϴ.
	WORD x,y;
	DWORD x,y;
	BYTE tilecount;	Ÿ Դϴ.
	WORD tilecount;
	DWORD tilecount;
	Ÿϵ	Ÿ  ׸
			( x * y * tilecount byte )
	Ӽ	 Ÿ Ӽ
			( tilecount * Ӽũ byte )
	Ÿ+Ӽ	Ÿϳ ׸͵ڿ ٷ 
			 Ÿ ӼͰ 
			 Ÿ ˴ϴ.
			ũ Ÿϰ Ӽ  
			ũ ϴ.
	ȷ(r,g,b)768byte pcx ȷ մϴ.
			     <<=2 ־
			   մϴ.
	ȷ(RGBQUAD)1024byte bmp ȷ մϴ.
			      RGBQUAD ü b,g,r,flag 
			      ̹Ƿ մϴ.

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256color pcx, bmp, til   Ȱȭ Ͽ
߰ŵϴ.  Ÿ  Ÿ ũⰡ ġؾ մϴ.
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'ȷо'   о մϴ.

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	   InsertŰ   մϴ.

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3. ɼ
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4.  ȹ
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