
IGNIS - 불새의 귀환편 -
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* 본 게임은 공개 게임입니다.                                 *
* 본 게임은 아직 완성되지 않았습니다.                        *
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뭔가 쌀벌하군요.. --;;;

이 게임은 전형적인(진짜루?) 슈팅 게임입니다. 나름대로 재미있게
만들려고 했는데... 슈팅은 처음 이라서 그런지 영 어렵군요. 결국
나온게 이 모양 입니다. --; 아직 스테이지 에디터를 안  만들어서
적들을 무식하게 때려 넣은 덕분에 난이도가 장난이 아닙니다.  하
지만.. 대신 미사일 100발 특수무기 10개라는...
게임 클리어 포인트는 미사일과 특수무기의 적절한 사용입니다. 특
수무기는.. 흐.. 쓸때마다 흐뭇하군요.. 전 강렬한걸 좋아 해서리.
좀 정신없을지도 모르겠습니다.

키설명 해드리겠습니다.

  방향키         이동
  왼쪽 쉬프트    메인 무기
  'z'키          미사일
  스페이스바     특수 무기(왠 마법진.. --;;;)
  엔터           메뉴 선택및 대화 진행(이벤트시..)
  ESC            게임 종료.

이 게임은 위에서 말했듯 완성된게 아닙니다.
그런데 어째서 올리냐고요? ^^;
다름이 아니고.. 보시면 알겠지만.. 그림이 뭔가 안 맞죠.. 플레이
어의 전투기는 3D로 깔끔하게 렌더링 되어있는데.. 적은 2D 에다가 
왠지 지저분.. 흑.. 아군기는 아시는분이 그려 주셨는데.. 적은 모
두 일본 아마츄어 게임에 데이타를 가져 온겁니다. 것두 넘 작아서
뻥튀기 했더니 저 꼴이 되더군요..(게임을 참 친절하게 만들더군요
. 데이타를 전부 그림으로 저장해 놔서 쉽게 뽑아씀.. ^^;) 예? 그
래서 하고픈 얘기가 뭐냐고요? 다름이 아니고..
집에 임자 못 만나서 굴러다니는 비행기나 미사일 같은거 있음  저
달라고요.... ... ^^;;
게임을 해 보시고.. 흠.. 이정도 게임이면.. 몇개 줘도 돼겠군. 하
고 판단이 되시면 망설이지 말고 보내 주세요.. 그렇게 되면  당연
히 제작자 명단에도 넣어 드립니다. 제 목표는 스텝롤에  제작자가
100명이 넘게 나오는 겁니다. 쿠헬헬~~ ^^;;;
아.. 그리고 음악도 필요합니다. 여기 음악은 어디서 주은 게임 음
악인데.. 아마 게임기 게임 일겁니다. 역시.. 남거나.. 왠지 이 게
임과 어울릴거 같다고 생각 되시면 주세요... 왜 이리 덥지..

전투기의 경우는.. 약 50*50 안팎으로 해주시고요.. 중간 보스  이
상급은 사이즈 안 따집니다. 탱크나 샘 미사일 같은  지상  유닛도
많이 필요하고요.. 배경에 쓸 맵도 필요 합니다.(지금 그림은 역시
어디서 줏은 겁니다. --;) 유도탄은 32방향으로 그려 주시고  뒤에
따라 다니는 연기도 같이 그려 주세요.. 그리고 이런 무기  좋겠다
하시는거 마구 마구 주세요.. 

웅웅.. 뭔가 빠진거 없나? 아 맞아!!

Hitel ID : Sonaki
e-mail   : Sonaki@hitel.net

참고로 저는 인터넷 메일도 보낼줄 모릅니다.(하이텔은 부가세  연
체라서 e-mail을 못 보내구요.. --; 그러니 보내 주실때 이름과 함
께 통신 아이디를 보내 주시면 돼겠습니다.)


                                                 /././. 소나기

낼 부터 휴가라(할일이 많음.. --;) 어캐든 오늘 올리려고 부랴 부
랴 만들어서 뭔가 버그가 있을지도 몰겠습니다.맵은 대강 만들어서
발란스고 뭐고 신경도 안쓰고.. 앗!!
타이틀에서.. 'j'키를 눌러주면.. 건담에 하이 잭이 나오는데 이녀
속은 충돌 박스가 중심에 조그맣게 있어서 거의 안 맞습니다. 그리
고 미사일 200발에 특수무기 20발.. 흐.. 정 안되면 얘로 해  보세
여. 글구.. *.cod는 게임 데이타 인데.. 설명하기에는 너무 난잡하
고요.. 혹시 생각 있으신분은 고쳐서 쓰세요.. 전에거는 백업해 놓
으시고요.. 아차차.. Frame.txt 화일을 열어 보면 -1로 돼어  있을 
겁니다. 자기 컴에서 너무 느리다 하시는 분은.. 저 -1을 60으로고
쳐 보세요.. 빨라집니다. 너무 빠르신 분 역시 60으로 바꿔 주시고
요. 기본적으로 모니터의 리프레쉬율에 맞춰 놨기 땜시 너무  빠르
거나 하지 않습니다. 그래도 넘 빠르신 분은.. 윈도우에서 640*480
모드의 리프레쉬 타임(?)을 확인해 보세요.. 만약 60이상이면 60으
로 바꿔 주시면.. 60프레임으로 동기화 됩니다.

쓸대 없이  용량만큰 게임 받아 주셔서 감사합니다. 즐겁게 하시길
바라겠습니다.

으악!! 방금 확인한건데.. 프레임 스키핑하면 문제가 좀 있군요..
그냥 -1로 쓰시길.. 그리 큰 문제는 아니지만.. 그리고.. RGB555의
그래픽 카드는 타이틀에서 글이 좀 깨져서 나옵니다. 제가  깜빡하
고 RSD 포멧은 변환을 안 시켰군요.. 깨지는거는 거와.. GAME OVER
MISSION CLEAR 뿐이니 게임에는 지장 없습니다. 그럼.. ^^;
으악!! 차시간 늦겠다!!!
아 한가지 더.. 화일명이 긴것이 있어서.. 도스에서 풀면 맛이  갑
니다. 그러니 반드시 윈집 같은걸 사용하시길..
한가지 더!! 비됴 메모리 2메가 이상에 펜티엄 MMX 200이 권장  사
양입니다. ^^; 흑.. 진짜 차 시간 없다.


 
