// cThing.h: interface for the cThing class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
	게임자가 가질 수 있는 물건을 나타냄
	게임자가 가질 수 있는 클래스는 모두 이것을 상속 받는다.
*/
#if !defined(AFX_CTHING_H__95F483E0_A060_11D2_83E4_A46A06C14908__INCLUDED_)
#define AFX_CTHING_H__95F483E0_A060_11D2_83E4_A46A06C14908__INCLUDED_

#if _MSC_VER >= 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER >= 1000

class cThing{
public:
	cThing();
	virtual ~cThing();

};

#endif // !defined(AFX_CTHING_H__95F483E0_A060_11D2_83E4_A46A06C14908__INCLUDED_)
