// CDXCreator.h : Haupt-Header-Datei für die Anwendung CDXCREATOR
//

#if !defined(AFX_CDXCREATOR_H__9AAC1AA2_D478_11D2_B5CD_00201865E061__INCLUDED_)
#define AFX_CDXCREATOR_H__9AAC1AA2_D478_11D2_B5CD_00201865E061__INCLUDED_

#if _MSC_VER >= 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER >= 1000

#ifndef __AFXWIN_H__
	#error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
#endif

#include "resource.h"		// Hauptsymbole

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCDXCreatorApp:
// Siehe CDXCreator.cpp für die Implementierung dieser Klasse
//

class CCDXCreatorApp : public CWinApp
{
public:
	CCDXCreatorApp();

// Überladungen
	// Vom Klassenassistenten generierte Überladungen virtueller Funktionen
	//{{AFX_VIRTUAL(CCDXCreatorApp)
	public:
	virtual BOOL InitInstance();
	//}}AFX_VIRTUAL

// Implementierung

	//{{AFX_MSG(CCDXCreatorApp)
	afx_msg void OnChangeAddvideoEdit();
	//}}AFX_MSG
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Developer Studio fügt zusätzliche Deklarationen unmittelbar vor der vorhergehenden Zeile ein.

#endif // !defined(AFX_CDXCREATOR_H__9AAC1AA2_D478_11D2_B5CD_00201865E061__INCLUDED_)
